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https://w.atwiki.jp/mbring/pages/20.html
HP? 交流 ネット対戦 ネット対戦 RENEWAL LINE 【サイト名】 RENEWAL LINE 読み方:りにゅーある らいん 【管理者名】 Canvas様 【ジャンル】 コンボムービー、ネット対戦、シオン攻略 【アピール】高知という珍しい地域で運営しています。 「同人格闘ゲーム ネットワークコミュニティサイト」が現在のテーマです。 最近はネット対戦関連に力を入れて更新中です。 メルブラがほとんどなサイトですがEFZも最近、始めまして進行中です。
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ネット対戦は以下の掲示板またはIRC(Internet Relay Chat)で対戦相手を募集できます。 マナーを守って黄金夢想曲を楽しみましょう! したらば 黄金夢想曲†CROSS ネット対戦募集板 Twitter 黄金夢想曲対戦スレbot または IRC チャンネル名:#黄金夢想曲 ※IRCの利用方法(LimeChatの場合)はこちらを参照 接続するIRCサーバーは(IRCnet)の記載があるサーバーの何れかを選択。 チャンネル名に#黄金夢想曲を入力。 1~2分後に「ログインしました」のメッセージが出たら入りたいチャンネルを選択する。 重い、切断が頻繁に起きる場合の対処方法 対戦相手との同期中に他のソフトを弄らない。 対戦中に他のソフトを出来るだけ終了しておく。 ホストは、ディレイ時間を大きくする。 ネット対戦のやり方 スタート画面から「VERSUS」-「NETWORK」 注意事項 自分と対戦相手のverが違うと対戦出来ません。最新verにアップデートして下さい。 自分のゲームのverはスタート画面右下で確認出来ます。 『接続に失敗しました』と出るのはverが違う可能性があります。 相手が対戦中の場合は『対戦中』と出ます。 体験版のネット対戦は体験版同士でしか出来ません。 体験版にはトレーニングモードが無いのでトレーニングモード待ち受けは出来ません。 ネット対戦をする場合はスタート画面から「OPTION」-「CONFIG」で fps表示 ON にして快適にプレイ出来ているか確認することをお勧めします。 対戦中、画面右上に表示されます。 安定して60fpsにならない場合、「CONFIG」にて背景表示と影表示を簡易にしてみましょう。 PCの環境的にポート開放出来ない人はhamachiを導入する方法もあります。 詳しくは、したらば掲示板 hamachi利用 対戦者募集スレ参照 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7716/1293896661 サーバーとして起動する ホスト側になります。ホスト側はUDPのポート開放とファイアーウォールの設定が必要です。 開放したポート番号を入力します(デフォルトは07700) キー入力ディレイ時間を指定します(0~9/60秒、1か2にする人が多いです) 『接続待ち受け中…』の状態で相手を待ちます。 接続が成功するとキャラ選択画面になり、対戦が始まります。 対戦が終了するとまたキャラ選択画面になります。 自分と対戦相手がまたキャラを選択するとそのまま連戦します。 対戦をやめたい(切断したい)場合はスタートボタンを押します。 トレーニングモードでサーバー起動する トレーニングモードで待ち受けします。 開放したポート番号とキー入力ディレイ時間を入力すると キャラ選択画面になり、トレーニングモードになります。 普通のトレモと違い、画面左上に『接続待ち受け中』と点滅しています。 トレモをしながら相手を待ちます。接続が成功したら上記と同じです。 IPとポートを指定してサーバーに接続する クライアント側としてホストと接続します。 クライアント側はポート開放する必要はありません。 対戦相手のグローバルIPアドレスとポート番号を入力します。 例: 100.200.300.400 07700 上のようにIPとPortの間は半角コロン" "で区切ってあれば コピーしてタッチボタンで貼り付けることが出来ます。 ※注意 100.2.30.400 07700 の場合は 100.002.030.400 07700 と入力して下さい。コピーして貼り付ける場合はそのままで大丈夫です。 レーティングポイント(RP) 使う or 使わない 自分と対戦相手が『使う』にするとRPが変動します。いわゆるランクマッチになります。 自分か対戦相手、どちらかが『使わない』にしている場合、RPは変動しません。 RPの初期値は1500です。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/771.html
ネット対戦 LFW32というツールを利用してネット対戦を行うことができます。 元が別のTCGネット対戦用ソフトなので、対戦の際は注意してください。 導入手順 1.リーフファイターW32(LFW32)RC7.8をダウンロード→解凍→setup.exeをインストールしフォルダを作る。 公式HP:http //www.pluto.dti.ne.jp/~mathumo/ 2.同HPからRC9.6の実行ファイルを落とし上書きする。 3.以下の物を同フォルダに投入。 リスト pass abc http //www1.axfc.net/uploader/He/so/129698.zip key=abc 画像 pass abc http //www1.axfc.net/uploader/C/so/61014.zip key=abc 4.『敬意を払え』 LFW32の流用を許可してくれたLFW32作者、リスト・画像を作成した本スレ144に感謝 対戦方法 【ネット対戦(ホスト)について】 1.まず対戦希望を出す。この時スムーズにやり取りする為、待機時間などを記しておく事。 2.応戦希望者が出たら接続画面の暗号化アドレスをコピーしてから接続する。 (接続してから暗号化アドレスを見ても別物になって役に立たない?) 3.暗号化アドレスを書き込む。待機時間も記す。 4.お互い接続できたら、ルールを確認したうえで対戦。 (この時、対戦成立の旨を書き込んでおくと良い) 【ネット対戦(クライアント)について】 1.対戦希望の書き込みを見て、応戦希望を出す。待機時間を記すこと。 2.暗号化アドレスが書き込まれたら、接続してみる。 3.接続できたら、ルールを確認したうえで対戦。 対戦開始まで ゲームを始めるまでの流れ 1.「デッキの内容を見る」でヒーローカードを選び、裏向き(CTRL押しながらドラッグ)の状態で場に置く。 (デッキ構築時、ヒーローカードは判りやすいようにデッキの1番上に入れておく。) 2.「デッキをシャッフルする」 3.デッキから6枚引く(5枚引く+1枚引く)。 4.内容が気に入らない場合はマリガン(「手札を全てデッキに戻す」→「デッキをシャッフルする」→6枚ドロー) 5.コイントスorダイスロールで先攻後攻を決める。例:「コインで表が出たら自分先行で」「ダイスで数が大きいほうが先行で」 6.ゲーム開始。ヒーローカードをダブルクリックして表にする。 7.各行動前には宣言する。例:「2枚ドロー」>「リネージ」>「○○でアタック」(>「◇◇で○○をブロック」)>「▽▽を使用」>「登場」>「エンドです」 基本的な操作方法 ・リネージを裏返す時や、キャラを行動完了状態にする時は「消耗」状態(カードダブルクリック)にする。 ・リセットフェイズでは「全て回復」で全部待機状態にする。 ・捨て札となったら「カードを裏にする」で裏にして捨て札置き場に重ねていく。(順番がわかるように、ちょっとずらして重ねる) ・除外されたカードは「ゴミ箱」へ送る。 ・ライフにダメージを受けたら、ヒーローカードを選択して「ダメージ+1」で減らしていく。回復した場合はその逆。
https://w.atwiki.jp/fatalwiki/pages/41.html
ネット対戦 クライアント ポート開放の必要なし ホスト ポート開放の必要あり,又はHamachi Hamachiの場合クライアント側もHamachi必須 ホストvsクライアントで行う。 相手と同じverじゃないと動きません。 公式で最新版パッチを当てましょう。 http //www.lights-maguro.com/product/crucis/index.html どうやるの? クライアントさん接続方法 対戦ロビーで対戦募集しているホストを探す。 (ゲーム画面)そのホストのIPを入れてコネクトホスト。 ホストさん接続方法 ポート開放する。 対戦ロビーで新規スレッドをクリック。 (ゲーム画面)クリエイトホストで相手が接続するまで待つ。 ポート開放の方法は他サイトで調べるといいかも。 セキュリティソフトのポート開放と、ルーター側の開放が必要です。 できない環境もあるので注意。 開放作業しなくても元から開放されてる環境もあるかも。 セキュリティソフトの設定を行う際は、1つのポートまたはアプリケーション毎にネット接続を許可(例外設定)するようにしましょう 全体を無効にしてしまうとウイルス等が侵入しやすくなります クライアントに伝えるIPアドレスはプライベートIPアドレスではなく、グローバルIPアドレス 自分のグローバルIPアドレスを確認するには下記の便利なリンクを参照 ネット対戦 どうやるの?クライアントさん接続方法 ホストさん接続方法 募集先 ネットワーク時のエラー チャット機能 その他ステージ相性? ネット対戦だけ重い…? なんかすっごく重い…と思ったら今後は軽い? ポート空けたのに…? 便利なリンク 募集先 対戦チャット http //crucisff.dyndns.org/index.html 対戦ロビー http //www.doujingame.net/bbs/crucis-fatal-fake/ したらばネット対戦スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12044/1225122570/ ネットワーク時のエラー [DPNERR_HOSTREJECTEDCONNECTION] ホストが対戦中 [DPNERR_NORESPONSE] ホストがが見つからない チャット機能 スペースキーを押す。 よろ、おつぐらいの挨拶は出来た方が良いかも。 その他 ステージ相性? ステージ固定にするとキャラの有利不利があるかも。 広い/狭いステージ→遠距離型/近接型が若干有利? 壁があるステージ→壁コンボがどうこう 公平にランダムにするなり、募集の時に決めておくなりすると良いのかも。 軽いステージ、重いステージもあるっぽい。 障害物の無い校庭が一番軽いそうです。 ネット対戦だけ重い…? 通常の起動よりもスペック喰うらしいです。 負荷軽減オプションなど試してみましょう。 なんかすっごく重い…と思ったら今後は軽い? 相手との相性によって、軽い重いに差があるようです。 もしかしたら相手がスペック・回線不足だったというオチも…。 ポート空けたのに…? 現在の設定ですとルータがUPNPに対応している場合、ポートの開放が必要ないようです。 逆にポートを開けていると競合し、CREATE HOSTする際に DPNERR_INVALIDDEVICEADDRESSが表示されるので、 こちらのメッセージが表示される場合はルータのポートを閉じてください 上記の競合、もしくは自分の設定ミス。 Hamchi 早い話がポート開放出来ない及びポートの仕方がわからない、それでも1P側で対戦したいんだ!!って人用 Hamachiのススメ ↑で訳がわからん人用 Hamachi!! 簡単な解説 Hamachiの中にネットワークを作るので、人数が多すぎると動作が重くなったり途中で切れたりしやすくなる(2人がベスト) またHamachiの中にネットワークを作ると、そのネットワーク参加者すべてとチャットも出来たりする。 またポート番号は適度に変更したほうが良い(時間帯によっては同じポート番号を使う人が多いため) では楽しいCRUCISタイムをご満喫くださいb 今のところ存在するNW ①cff00 パスも同じ ②cff001 パスも同じ ③cff002 パスも同じ ↓ハマ氏 _______ ___ ,,, .---- ,:;;;;;;;;;;;;;;;,;,;,;,;,;,;,;,;,ヽ─=:,,_";;;;....| ./" ^-,,_;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;ー〔_ r" .\,_;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;,;,;,;,;,;^.ヽ__ / ゚ヽ,_;,;,;,;─―,,,_;,;,;,;,;,;,;,;;,;,;,;,;,;,;,;,;;ヽ ./ . --- 、.. . --- ,, ;I;;;;;;\ ...___...ヽ;,;,;,;,;,;;;;,;;;;;,;,,;,;,;,;,;,\_ ,,々 」.. "、_O_... " .".._O_. ′ |i;i;i;i;i,」 ,,,,____...\;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;\_ 〈,_ _,) 〔 / ゛゜ ]! ],,__;;;;-;;;;;;、.。)^' ー;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, \_,,,_/゛ ~ | ヽ ヽ ./ ^^i"_ _l! 」 ヽ _____, ノ _/" " \/ ヽ \ i ノ ./ ._イ" ヽ,_,ノ \_ " ,,r ゛ ./ __,,./="\" ^ヽ 、_ ..,,,,_,-^ " i"\,,,,, l lL.ゝ-─ ^^^.ヽ^\r゜ ^^^^|^^^^|^^| 」 ^゛ __ヽ、 ヽ_ ゝ .l、 l ^^^ _..l./ ] \r "^ ヽ._v-ゝ^ 便利なリンク 簡単にポート開放できるツール http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html 上記ツールの解説サイト http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/index_help.html グローバルIPアドレスを確認できるサイト http //cgi13.plala.or.jp/hiro-mg3/ip.shtml
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/185.html
ネット対戦ランクマッチ エンドレスバトル ジャンプルマッチ ネット対戦 ランクマッチ PP、BPの変動のある対戦。 エンドレスバトル PP、BPの変動のない対戦。特定人物と連戦しやすいため、対人戦の練習や友人との対戦ではこちらを使う。 ジャンプルマッチ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/baku_th/pages/13.html
ネット対戦 このwikiではIRCの会話を通したネット対戦を推奨しています 【IRC情報】 チャンネル名 : #baku_th (パスワード : なし) ご案内 ローカル設定 ネット対戦をする前に確認する各種設定の説明を行っています ネット対戦がはじめて・接続がうまくいかない という人はCHECK!! IRC説明 不特定な人とのチャットに最適なチャット専用ソフトIRC。 高速・高機能で快適にチャット利用できます。 MIBBIT説明 ブラウザから直接ネット対戦のチャットに接続する方法を紹介しています 説明書なんて読まずにチャットしたい という方向け。(但し癖あり) 質問など
https://w.atwiki.jp/gbeginner/pages/29.html
はじめに ホストの人 クライアントの人 成功…? 現状 本体ver.1.21では、試験的にネット対戦機能が搭載されています。 このページでは、そのネット対戦を試すための流れを解説します。 基本的な用語解説とかは割と省略しているので、分からない所は各自調べてください。 こちらも参考にして下さい。 はじめに 2人対戦専用です。予め「ホスト」になる人と「クライアント」になる人に分かれておいてください。 回線が早いほうをホストにするのがおすすめです。 ホストの人 1.任意のポートを開放しておきます。ポート開放については各自で調べて下さい。 2.ウィンドウモードでShiftキーを押しながら本体を起動し、 背景が黒いメニューが出たら「ネット対戦モード(ホスト)」を選択してAボタンを押します。 3.好きな名前と1で開放したポートの番号を入力してOKを押してください。 4.対戦画面とチャットウィンドウが表示されたら自分のIPとポート番号を相手に伝えてください。 ※マンション世帯からインターネットにアクセスしている場合、 個別のグローバルIPが割り当てられない方式を取られている事があるので、 ホストにはなれますが、クライアントの人にアクセスしてもらう事が出来ない事があります クライアントの人 5.ウィンドウモードでShiftキーを押しながら本体を起動し、 背景が黒いメニューが出たら「ネット対戦モード(クライアント)」を選択してAボタンを押します。 6.4でホストから聞いたIPアドレス・ポート番号と自分の名前を記入してOKを押してください。 (自分のポート番号は空欄で大丈夫です) 成功…? 対戦画面とチャットウィンドウが表示されれば成功です。 クライアント側で一部のエフェクトやゲージの変動がうまく表示されませんが、 とりあえずこれでおにぎりVSおにぎりの対戦とチャットが出来るようになります。 どちらかがKOされた時にホストの人がKキーを押せば、倒れているおにぎりがHP満タンで復活します。 しばらくフリーズした後でメニュー画面に戻ってしまった場合は何らかの原因で 失敗していますので、原因を調べてリトライしてみてください。 現状 そこそこ動作しますが、ラグがあるため本格的な対戦は出来ません。 ※1.23では不可です。ろくにテストしてませんでした。ごめんなさい・・・
https://w.atwiki.jp/iphone-mobile/pages/17.html
2010年6月7日のWWDC 2010にて発表され、同年6月24日に発売された。背面がポリカーボネート製の丸みを帯びたものから強化ガラスを用いた平面なデザインとなり小型化が図られた。ハードウェアではマイクロプロセッサやGPU、半導体メモリをひとつの集積回路にまとめたApple A4を搭載。液晶は「Retinaディスプレイ」と名付けられた高精細の液晶を採用し、3.5インチの液晶画面を据え置きながら画面解像度は4倍の960×640に広げられた。また、テレビ電話機能であるFaceTimeのために本体前面にカメラが搭載された。2011年2月10日にはUMTS版とは別にCDMA2000 1xに対応したモデルも発売された。カラーはブラックとホワイトの2色があったが、当初ホワイトモデルは製造上の問題により発売延期を繰り返し、10カ月後となる2011年4月28日に発売された[10]。 2011年10月14日、iPhone 4S発売開始と同時に本モデルにおいては8GBモデル(ホワイト・ブラック)が発売開始され、それまでの16GB及び32GBモデルは販売を終了した。iPhone 5の発売と同時に無料化された(iPhone 3GSは提供終了)。2013年9月20日からのiPhone 4sの無償提供開始により、iPhone 4は提供(販売)を基本的に終了したが、インドなど一部市場ではその後も販売され続け、そのために一部で生産を再開した。
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/23.html
まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・がネット対戦が初めての方はここのページで必要な物を学んでから来るようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができるようになりました。 (以前はlunapotonという汎用型のツールでのみ対戦可能でした) 現在の機能は主に、リプレイの出力+再生機能、ステージランダム、観戦機能など色々あります。 ステージランダムやリプレイはオフラインでも使用できます。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 lunaport(現在r46)の使い方 まず以下のサイトから「lunaport-r46.zip」をダウンロードしてください。 ttp //www.mediafire.com/download.php?w0d2whmmj1g (旧r38ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?2zykzdm2yvq) (旧r36ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?uaneziamm3z) (旧r35ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?oyjy5iozyya) (旧r31ver:ttp //www.mediafire.com/download.php?jhybktmjynn) 現在、r38が安定と言われています。 ZIPを解凍後、フォルダの中のlunaport.exe、lunaport.iniを ネット対戦したいゲームのフォルダの中に入れてください。 次にlunaport.iniをメモ帳か何かで開き、中身を、 PlayerName=自分の名前(日本語可) Stages=14(A.C.S.の場合) or 9(Exceed Forceの場合) GameExe=ACS.exe(A.C.S.の場合) or Exceed_Force.exe(Exceed Forceの場合) CheckExeCRC=0(r40以降) に必ず書き換えてください。 ゲームはお互いに最新のバージョンを使用してください 書き換えたらlunaport.exeを起動してください。すると黒い画面が出てきます。 -ホスト(対戦を募集したいとき)の場合 数字の”1”を入力後、エンターを押してください。 ”Waiting for...”になるはずなので、そのまま誰か来るのを待ってください。 ホスト側はポート開放し、自分のIPを相手に教える必要があります。 ポート開放については下記を参照してください。 IPを調べたいときはhttp //www.ugtop.com/spill.shtml (”現在接続している場所(現IP)”が該当アドレス) -クライアント(対戦を申し込むとき)の場合 数字の”2”を入力後、エンターを押してください。 提示されたホスト(募集者)のIPを入力後、エンターを押してください。 すると自動的にゲームが起動するはずです。 ゲームの起動後、VSモードの選択までの操作は基本的にホスト側でしてください。 対戦数などは予め決めておくといいでしょう。 ※注意※ Joy to Keyを使う場合、Option game>JoyStickのチェックは必ず外しておく。 ゲームパッドを使用したい場合は、Joy to Keyなどのツールを使う(不必要?)。 Lunaport起動中はキーコンフィグ、ゲームメニューは絶対に弄らない。 キーコンフィグはデフォルトが望ましい? 詳しい使い方は上記のサイトと http //vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF にとても詳しく載っているので参照してください。 lunapotonの使い方 ※現在殆ど使われておりません +... lunaportを導入済みの方はlunapotonは必要ありません。 ですがlunapoton-r11は安定性に優れている(らしい)ので、 動きが不安定だったり重かったりする方は、一度試してみてはいかがでしょう。 まず以下のサイトから「lunapoton.zip(r11の方)」をダウンロードしてください。 http //kakukakukakukaku.jimdo.com/ ZIPを解凍後、フォルダの中のlunapoton.exe、game.ini、settei.iniを ネット対戦したいゲームのフォルダの中に入れてください。(game.iniは上書き) game.iniは設定ファイルです。キーコンフィグなどが初期状態になりますが我慢してください。 次にsettei.iniをメモ帳か何かで開き、中身を、 Max_stages=14(A.C.S.の場合) or 9(Exceed Forceの場合) Title=ACS.exe(A.C.S.の場合) or Exceed_Force.exe(Exceed Forceの場合) に書き換えてください。 ゲームはお互いに最新のバージョンを使用してください 書き換えたらlunapoton.exeを起動してください。すると黒い画面が出てきます。 黒い画面での操作は上記の通りです。 ポート開放 lunapotonだけで通信対戦をしようとすると、ホスト側(募集側)はポートの開放が必要になります。 クライアント側(応募側)はしなくても対戦できます。 簡単なポート開放の仕方 Melty Blood対戦Wikiより引用。 ①http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.htmlへ行って「UPnPCJ」というソフトをDLしてくる ②とりあえずインストール ③サーバーアプリケーションうんぬん言ってきてもキャンセル ④ディスクトップの「UPnPCJ (手動開放)」起動 ⑤WAN_PORT(必須)とLAN_PORTに”7500”と入力 ⑥PROT(TPC orUDP)を”UDP”と直接打ちかえる ⑦[WAN_IP]をクリック これでWANアドレスを習得orエラー出てきても無視、次へゴー ⑧[ポート開放]をクリック ⑨終わり ポート開放ができているかチェック ポート開放できているかわからない、という方は以下のサイトでチェックしてみてください。 ttp //www.akakagemaru.info/port/udp_port.html また、「hamachi」というツールをインストールすると、どちらもポート開放の必要がなくなります。 部屋に何人も呼べたり、チャット機能も兼ね備えています。 ただし、募集側も応募側もこのツールをインストールしなければなりません。 さらに、hamachiでのプレイは重くなる可能性が高い?できるだけポート開放しましょう。 ポート開放、hamachiの導入方法については http //www8.atwiki.jp/mb/pages/26.html に詳しく載っているので参照してください。 対戦募集チャット 対戦募集チャットへはこちらよりお入り下さい 対戦募集チャット
https://w.atwiki.jp/iphone-mobile/pages/19.html
2012年9月12日に発表され、アメリカ・日本など一部の国は9月21日、その他の国は同28日に発売された。画面サイズはこれまでの3.5インチから4インチに変更され、縦に大きくなった。これに合わせる形で外観もサイズが縦長になったほか、イヤホンジャックが下面に移動しDockコネクタも8ピンのLightningコネクタに変更、薄さも7.6mmと従来よりも薄くなった。 Apple A6プロセッサーを搭載、カメラ性能も向上させたほか、iPad第3世代モデルではアメリカとカナダしかサポートしなかったLTEを本格的に対応、対応バンドとGSM/CDMAの別にあわせて3モデル用意する。日本ではソフトバンクとauから発売されている。 2013年9月20日のiPhone 5s/5c販売に伴い販売終了した[15]。従来行われていた旧モデル併売はiPhone 5では行われず、ほぼ同等のスペックのiPhone 5cによって置き換えられることになる。